Kami bertujuan untuk mengembangkan simulator realistis dalam tiga dimensi berdasarkan eksperimen yang dikendalikan dari jarak jauh, yang bertujuan untuk mempromosikan pengajaran dan pembelajaran Fisika, Sains, dan pemrograman. Saat ini ada beberapa alat didaktik serupa, namun tingkat grafis dan interaksinya tidak mengikuti perkembangan teknologi.
Dengan tujuan memenangkan audiens muda, menyediakan konten interaktif, terkini, dan terkait, prosesnya dibagi menjadi idealisasi eksperimen, perencanaan pedagogis, pembuatan eksperimen nyata, pemodelan grafis semua komponen, pemrograman, koneksi antara peristiwa fisik dan simulasi dan tersedia secara online.
Dalam prosesnya, digunakan beberapa perangkat lunak yang dipilih dengan pedoman memaksimalkan kualitas grafis dan meminimalkan biaya produksi. Memungkinkan peneliti mana pun untuk mereplikasi metode pengembangan di masa depan, oleh karena itu perangkat lunak, yang awalnya dipilih, mengalami modifikasi seiring dengan penelitian yang semakin dalam, serta akumulasi kemungkinan teknologi baru seperti Virtual Reality VR dan Augmented Reality AIR.
Hasil parsial diperoleh dengan pengembangan aplikasi augmented reality, yang mempelajari pengoperasian motor listrik umum, mereplikasi hampir semua komponen yang ada di dalamnya, dan memungkinkan pengguna untuk melihatnya dengan bebas dari semua sudut, dari jarak yang berbeda dan dengan rotasi. akselerator, tautannya tersedia di dalam aplikasi ini.
Sama seperti replika eksperimen nyata yang telah dibuat ulang menggunakan Virtual Reality, menyediakan lingkungan yang sangat imersif dan interaktif yang tersedia untuk Meta Quest 2.
Singkatnya, aplikasi Android dan VR mensimulasikan percobaan yang terdiri dari pembacaan intensitas cahaya oleh photoresistor (LDR), data ini ditafsirkan oleh Arduino, yang pada gilirannya dikendalikan oleh Raspberry, di mana perhitungan lainnya dilakukan, meneruskan hasilnya ke halaman web, memberi pengguna akhir kesempatan untuk mengontrol percobaan fisik dari jarak jauh.
Aplikasi ini adalah bagian dari proyek master Penggunaan teknologi digital yang diterapkan pada Pembelajaran Berbasis Proyek untuk mengajarkan propagasi radiasi.
Rincian lebih lanjut dapat ditemukan di halaman kami fisicaetecnologia.com
Murid master: Izac Martins da Silva.
Penasehat : Prof . DSc. Vitor Bremgartner dari armada.
Co-advisor: Prof. dr. Marisa Almeida Cavalcante.
LDR vs Luz
Pendidikan
Izac Martins da Silva
How to install XAPK?
Gunakan Aplikasi APK Gamer
Dapatkan APK versi lama (XAPK) untuk Android
Unduh
Keterangan
Yang Baru di Versi Terbaru 2.1
Suporte aos Idiomas português e inglês, erros foram corrigidos para melhorar a experiência de uso, assim como material Complementar foi adicionado para ajudar os professores a implementar o aplicativo em atividades.
Foi adicionado o link para o experimento real, com a possibilidade de coleta de dados e exportação para uma planilha, dessa forma facilitando a manipulação dos dados experimentais.
Informasi
Tag Terkait
Anda Mungkin Juga Menyukainya
Game Berkualitas Tinggi
-
اسم جماد حيوان نبات بلادPendidikan
9.9
MENDAPATKAN -
Animal Games for kids!Pendidikan
9.9
MENDAPATKAN -
Говорящая азбука алфавит детейPendidikan
9.9
MENDAPATKAN -
Jerman untuk Pemula: LinDuoPendidikan
9.9
MENDAPATKAN -
kawaiiDungeon - Learn JapanesePendidikan
9.7
MENDAPATKAN -
Rusia untuk PemulaPendidikan
9.7
MENDAPATKAN -
Pre-k Preschool Games For KidsPendidikan
9.7
MENDAPATKAN -
Hello Kitty: Supermarket AnakPendidikan
9.7
MENDAPATKAN