चरखा चलाने के नियम:
1. उद्देश्य: विभिन्न परिणामों से जुड़े अंक प्राप्त करें।
2. पहिया डिज़ाइन: एक पहिया डिज़ाइन करें जिसे 9 खंडों में विभाजित किया गया है, प्रत्येक एक अलग परिणाम का प्रतिनिधित्व करता है।
3. परिणाम और अंक: प्रत्येक परिणाम एक विशिष्ट संख्या में अंकों से जुड़ा होता है। उदाहरण के लिए:
- परिणाम 1:10 अंक
- परिणाम 2:5 अंक
- परिणाम 3: 15 अंक
- परिणाम 4: 3 अंक
- परिणाम 5: 8 अंक
- परिणाम 6: 12 अंक
- परिणाम 7: 6 अंक
- परिणाम 8:20 अंक
- परिणाम 9: 2 अंक
4. गेमप्ले फ़्लो:
- हर बार जब कोई खिलाड़ी पहिया घुमाता है, तो उसे 5 अंक देने होंगे।
- खिलाड़ी पहिया घुमाने का चयन करता है और आवश्यक अंक का भुगतान करता है।
- एक परिणाम पर पहिया रुक जाता है, और खिलाड़ी को संबंधित अंक प्राप्त होते हैं।
- अर्जित अंक खिलाड़ी के कुल अंकों में जोड़े जाते हैं।
- खिलाड़ी खेलना जारी रखना या बंद करना चुन सकता है।
5. अंतिम शर्तें:
- खेल तब समाप्त होता है जब खिलाड़ी रुकना चाहता है या यदि उसके पास फिर से पहिया घुमाने के लिए पर्याप्त अंक नहीं हैं।
6. अतिरिक्त टिप्पणियाँ:
- प्रत्येक परिणाम से जुड़े अंकों की संख्या को आपकी प्राथमिकताओं के अनुसार समायोजित किया जा सकता है।
- खिलाड़ी के अंकों का प्रबंधन और ट्रैकिंग, साथ ही खेल के परिणामों की यादृच्छिकता, एक कंप्यूटर प्रोग्राम का उपयोग करके कार्यान्वित की जा सकती है।
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नवीनतम संस्करण में नया क्या है
1. Increase bonus randomness
2. Add sound effects settings
3. Increase the setting of random probability