Rummy é um jogo de cartas clássico onde o objetivo é ser o primeiro a se livrar de todas as suas cartas, criando combinações, que podem ser conjuntos, três ou quatro cartas do mesmo valor, por exemplo, ♥8♠8♦8, ou sequências, que são três ou mais cartas do mesmo naipe em uma sequência, por exemplo, ♥A♥2♥3. Os ases são baixos e as sequências não podem ser encerradas. Existem muitas, muitas variações de Rummy, esta implementação em particular é Rummy Básico ou Rummy Tradicional.
Se houver apenas dois jogadores, cada um recebe 10 cartas, se houver três ou quatro jogadores, cada jogador recebe 7 cartas. Depois que as cartas são distribuídas, o baralho é colocado com a face para baixo na mesa e uma carta com a face para cima ao lado dela, para iniciar a pilha de descarte. O jogador à esquerda do dealer começa a mão, e a jogabilidade é a seguinte:
Comece sua vez comprando uma carta do baralho ou da pilha de descarte.
Se possível, coloque uma combinação na mesa. Você pode fazer muitas combinações em cada rodada (em algumas versões, apenas uma combinação por turno é permitida).
Dispense cartas em combinações existentes. Por exemplo, se houver ♥5♥6♥7 na mesa e você tiver o ♥8, poderá colocá-lo na combinação. Quem colocou a combinação em primeiro lugar não importa, assim que uma combinação está na mesa, ela não pertence mais a ninguém, qualquer um pode usá-la. Você tem permissão para dispensar quantas cartas quiser, e você sempre pode dispensar, mesmo quando não tiver feito uma combinação na rodada.
Termine sua vez descartando uma carta na pilha de descarte. Se você comprou da pilha de descarte, não poderá descartar essa carta na mesma rodada. Se você tiver apenas uma carta para descartar, coloque-a virada para baixo na pilha de descarte e ganhe o jogo.
O jogo continua assim até que um jogador termine todas as cartas de sua mão. Um jogador não é obrigado a terminar o jogo descartando uma carta na pilha de descarte, se ele puder colocar todas as suas cartas em combinações ou colocá-las em combinações existentes, ele pode fazê-lo e ganhará o jogo.
Se o baralho se esgotar antes de um jogador vencer, a pilha de descarte é embaralhada e usada como um novo baralho. Se o baralho se esgotar pela segunda vez, a mão é considerada um impasse e termina sem que ninguém receba pontos.
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